一切都是利益!潜力巨大却被无情腰斩的十大游戏
现今游戏业是一个高速发展的行业,越来越多的厂商一味追求利润而忽略了游戏的质量。正是因为如此,有些游戏看起来有很强大的潜力,但是却因为种种因素而被忽略了。下面是十款被中途腰斩的游戏(排名不分先后),我们对此表示十分遗憾。
Halo: Chronicles(光晕编年史)
我不能理解为什么这款游戏不能面世。《光晕》是极富盛名的游戏系列之一,而Peter Jackson是十年来最好的导演之一。为什么这两强组合不能创造奇迹?不得而知,《光晕编年史》从未发布,这是十分遗憾的。
Call of Cthulhu: Destiny’s End(邪神的呼唤:王朝末日)
《邪神的呼唤:地球黑暗角落》(Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth)是有史以来最好的恐怖惊悚游戏之一,而续作的制作也到了尾声。虽然原作具有良好的口碑缺销量有限,双人合作通关的点子实际上很不错的,基于前作的质量,续作本可以大受好评。续作向世人展示了这款可玩性颇高的多人惊悚游戏,可惜也是由于种种原因被腰斩了。
Star Fox2 (星际火狐2)
时至今日,《星际火狐》依旧是能让人心动的游戏。1993年公布的3D游戏看起来很疯狂,不过我完全不在乎它是否3D,它是那个时代的佼佼者。虽然续作的的想法并不是那么令人兴奋,但是为了迎接Nintendo 64的《星际火狐64》而被迫腰斩,这令人相当惋惜。诚然,《星际火狐64》采用了大量《星际火狐2》的内容,考虑到N64的发布日推迟,意味着玩家需耐心等待。
Warcraft Adventures: Lord of the Clans(魔兽争霸:氏族之王)
许多个月前暴雪宣布了这款中途流产的魔兽系列游戏。这款游戏是以兽人部落为视角展开的游戏,凭借着即时策略游戏《魔兽争霸》的大获成功,暴雪想进一步扩大这个品牌的影响力。但是由于暴雪与负责动画制作Animation magic之间的合作不够密切,导致游戏在开发一年后被腰斩。
Super Mario 64-2 (超级马里奥64-2)
我明白你们的想法,马里奥系列的知名度非常高,但这款被腰斩的游戏实在可惜,这款游戏本是《马里奥64》和《阳光马里奥》之间最好的承接作品。《超级马里奥64-2》是作为经典马里奥系列在N64平台的续作。不过它在开发早期就被终止,这不得不说是一件十分可惜的作品。
Mega Man Legends 3(洛克人传奇3)
最近发生的一切可谓是让洛克人的粉丝大失所望。这款打算在3DS平台上面发布的作品,但是Capcom却突然宣布终止开发,这让大批粉丝极为不满。虽然系列前作有不少缺陷,而续作完全可以弥补这些缺陷并加以改进,可惜却没能成功面世。
Van Buren
90年代的时候,Black Isle(黑岛工作室)是当时最好的开发团队之一。他们是知名游戏《博德之门》和《辐射》的开山鼻祖。《辐射3》的成功意味着他们也能开发顶尖的RPG,诚然,《辐射3》可玩度十分高,但是黑岛并不在乎,作为《辐射3》前身的Van Buren如果可以顺利开发,那么可能会成为有史以来最好的RPG游戏。
Chrono Resurrection(时空之轮:重生)
《时空之轮》(Chrono Trigger)可能是有史以来最好的RPG之一,16位的画面至今看起来仍能接受。重制《时空之轮》这种如此吸引人的游戏完全可以大受欢迎。现在你仍然可以找到《时空之轮:重生》的游戏宣传预告片,毫无疑问这游戏看起来是无与伦比的。不过由于面临着游戏的盈利问题,Square Enix不得不终止了这个游戏的开发。对这种一纸结束游戏开发的行为你难道不感到痛恨?
Starcraft Ghost(星际争霸:幽灵)
这款以《星际争霸》作背景的谍战潜行动作游戏?《星际争霸:幽灵》最早在2001年的时候发布,作为跨主机平台的游戏,游戏本身被寄予厚望。自公布以来游戏的开发却一再被延迟,正当第7代主机在2005年发布的时候,游戏的开发被严重耽搁。虽然官方从未发表终止开发的声明,但实际上这个游戏计划已经流产了。
Shenmue 3(莎木3)
对于一款神作来说,没有续作的话那是相当令人沮丧的。《莎木3》就是这样一款游戏。《莎木》系列在当时的评价是相当高,有极高的可玩度。虽然系列非常成功,但也是属于叫好不叫座的作品,所以由于资金链的问题,《莎木3》的开发被一再耽搁。如果Sega当时能够对未来游戏发展作一个正确的评估,或许会给《莎木3》一个机会。